Le problème de l’école et de l’apprentissage est souvent le même partout dans le monde : comment motiver les élèves à véritablement s’engager en classe et à prendre plaisir à apprendre ? Et si la gamification pouvait aider les enseignants à redonner l’envie d’apprendre aux élèves ? Beaucoup d’initiatives vont dans ce sens comme notamment l’école Quest to Learn et le projet Classcraft.
Quésako ?
Classcraft est un jeu de rôle inspiré de World of Warcraft destiné aux élèves et professeurs,

Shawn Young
créé par Shawn Young, un professeur de physique d’un lycée québécois. Afin de stimuler la motivation et la collaboration des élèves, le cours est transformé en jeu de rôle dans lequel les élèves sont regroupés en groupe de 5 ou 6, et le professeur se transforme en maître de jeu. Chaque élève peut choisir une classe de personnage (mage, guérisseur ou guerrier) et va ainsi disposer de certains pouvoirs. Chaque élève remportera des points d’expérience pour faire évoluer son personnage, en cas de bonne réponse par exemple mais pourra en perdre également (s’il ne rend pas un devoir en temps et en heure par exemple). Lire la suite